 | Perché la AspettaKeyClick
funzioni regolarmente il
programma che la utilizza deve dunque
definire 2 variabili, da essa indicate tra
parentesi, la prima di tipo carattere
(VAR
tasto:char), la seconda di tipo
parola (VAR
pulsante:word)
 | se viene premuto un tasto la
variabile pulsante contiene il
numero
zero e la
variabile
tasto contiene
il codice Ascii del tasto premuto (consulta
la Tabella
dei
Tasti per saperne di più sui codici
associati ai tasti). |
 | se viene cliccato un pulsante del
mouse la variabile
tasto contiene il
codice Ascii nullo e la variabile
pulsante contiene:
 | il numero 1 se è cliccato
solo il tasto sinistro |
 | il numero 2 se è cliccato
solo il tasto destro |
 | il numero 3 se sono
cliccati entrambi i tasti sinistro e destro |
|
|