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Raccolta di Macro Istruzioni

  Raccolta di Macro Istruzioni

M_Chr [7 di 20] 

    

bulletPermette di stampare un singolo carattere in un ben preciso punto dello schermo, con il colore desiderato.
bulletSi tratta di una struttura molto particolare, da usare una tantum; la stampa di un singolo carattere è infatti piuttosto improbabile.
bulletIn ogni caso garantisce il servizio con ogni tipo di modalità video (... anche quelle grafiche).

               

bulletLa sua sintassi prevede il passaggio di 4 parametri:

               

M_Chr    carattere,riga,colonna,colore

 

bulletI valori passati nei 2 parametri riga,colonna sono quelli previsti per le coordinate di ognuna delle pagine video garantite dall'Adattatore disponibile e dal Modo Video corrente, cioè:
bulletl'angolo in alto a sinistra ha comunque coordinate 0,0
bulletl'angolo in basso a destra, comunque posto sulla riga 24, ha il valore della colonna dipende dal Modo video corrente:
bullet 39, per i Modi Video a 40 colonne (00H,01H,04H,05H,09H,0DH,13H)
bullet 79, per i Modi Video a 80 colonne (02H,03H,06H,07H,0AH,0EH,0FH,10H,11H,12H)
bullet 19, per il Modo Video 08H
bulletIl parametro carattere è passato direttamente tra apici e il parametro colore è il byte di attributo di colore e rappresenta contemporaneamente il colore di primo piano (quello dei pixel che formano il carattere) e il colore dello sfondo (quello dei pixel rimanenti) e si può costruire, bit dopo bit, sulla base dello schema descritto in questa pagina.
bulletCon la pratica, dopo pochi esercizi, sarai in grado di costruire mentalmente questo codice per ognuno degli accoppiamenti di colore possibili; per ora puoi consultare le figure dei Colori senza Flash e Colori con Flash e scegliere tra i numeri proposti.

 

bulletTi consiglio di tenere a portata di mano le 3 pagine qui sopra citate, quando ti cimenterai nella programmazione ASM; basta stamparle, scegliendo l'opzione Stampa dal menu File in alto a sinistra del tuo browser (per tornare a questa pagina puoi sempre cliccare con il tasto destro del mouse e scegliere indietro, oppure sulla freccia verso il basso, in fondo alla pagina).

               

bulletLa Macro si utilizza in questo modo:

               

               

bulletLa seguente Area di Testo mostra la struttura della Macro, inclusa nella Libreria Giobe.MAC:

               

M_Chr

NB:           se il testo contenuto nell'Area   ti sembra strano (cioè se contiene
 caratteri inconsueti) non hai ancora installato il font
Giobe.TTF : clicca qui!!

               

bulletL'analisi del codice incluso nella Macro mette in evidenza le sue caratteristiche:
bulletutilizza le Macro M_COLOR e M_CURSOR rispettivamente per fissare il colore e per fissare la posizione di stampa
bulletesercita il suo compito per intercessione della Procedura BIOchr1, disponibile nella libreria Giobe.LIB
bulletrende automatica l'inizializzazione di questa procedura per intercessione del compilatore, che provvede a caricare in AL il codice Ascii passato come parametro

               

bulletQuesta Macro si comporta in modo analogo all'azione combinata delle 4 procedure GoToXY (colonna,riga); ,  Write ('A'); ,  TextColor (colore_PrimoPiano);  e  TextBackground (colore_Sfondo);  del Turbo Pascal.

               

bulletE' disponibile una versione simile (RAMchr_) per gestire le stesse operazioni direttamente in RamVideo.

    

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