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Esercizio n° A016 4/6 [83 di 157] 

               

Analisi del Codice · Lettura Caratteri · Conversione Minus to Maius · Stampa risultato · Conclusioni

Acquisizione Caratteri - Aspetta la digitazione di un stringa e poi la rende MAIUSCOLA
Seconda Fase: Conversione delle minuscole in Maiuscole tastiera [2 di 3]

               

           Aggiornato 12 febbraio 2007 - [nel sorgente Es015.ASM sostituito JG xxx02 con JA xxx02; ricompilare l'esercizio]
bulletLa seconda fase si occupa di risolvere il tema di questo esercizio: rendere maiuscole le lettere eventualmente presenti nel testo appena acquisito.

  

Console - Video & Tastiera

Esercizio FACILE Esercizio
NB: se il testo nell'Area  ti sembra strano
     
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bulletVediamo il dettaglio:
bullet punta di nuovo l'area che, ora, conserva la sequenza di codici ascii, terminata con quello del tasto Invio (LEA SI,DEPO)
bulletassume uno dopo l'altro (MOV AL,CS:[SI], metti inAL  il contenuto della locazione puntata da CS:[SI]), i caratteri letti in precedenza dalla tastiera
bulletricerca il codice del tasto Invio (CMP AL,Invio), ponendo fine all'analisi, non appena viene rilevato
bulletignora qualunque codice ascii, con la sola eccezione di quelli delle lettere minuscole; in questo caso manipola il suo codice ascii in modo da forzare comunque il suo bit5 a 0, trasformandolo in quello della lettera maiuscola corrispondente con l'aiuto dell'istruzione AND (AND AL,1101111B), cioè applicando a AL la maschera 110111112=DFH
bulletè facile verificare che (per esempio) il codice di 'a' (=61H=011000012) diventa quello di 'A' (=41H=010000012)
bulletil nuovo codice ascii viene forzato nella stringa sorgente (MOV CS:[SI],AL), al posto e nella stessa posizione di quello che lo ha generato
bulletla tecnica di verifica è analoga a quella usata per discriminare tra i tasti premuti, affidando la verifica all'intervallo dei codici compresi tra ''a' (codice 61H, CMP AL,'a', JB xxx03, Below) e 'z' (codice 7AH, CMP AL,'z', JA xxx03, Above) delle lettere minuscole:

  

001FH   617AH   80FFH
Ascii di Controllo ..... 'a'÷'z' ..... Ascii Estesi

<─ JB xxx03 NO ───┤

 

├──── NO JA xxx03 ──>

0÷31   97÷122   128÷255

               

Suggerimento Non dimenticare le Regole (vedi fondo pagina) che governano la gestione dei numeri senza segno, come i codici Ascii lasciati in AL dalla procedura KEYwait.

    

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