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Programmare in Assembly |
Esercizio n° A016 2/6 [81 di 157] |
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Acquisizione Caratteri - Aspetta la digitazione di un stringa e poi la rende MAIUSCOLA | ||
Analisi del Codice |
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Aggiornato 12 febbraio 2007 - [nel sorgente Es016.ASM sostituito JG xxx03 con JA xxx03; ricompilare l'esercizio] |
L'esercizio EsA016.ASM mette in pratica gli insegnamenti dei progetti precedenti; è l'ultimo della categoria Acquisizione di Caratteri da Tastiera e sviluppa un'idea particolarmente suggestiva: aspetta la digitazione di una stringa da tastiera e provvede a rendere maiuscoli i soli caratteri ascii letterali. |
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Ecco il Main Program, nella seguente casella di testo: |
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Esercizio |
NB: se il testo nell'Area
ti
sembra strano installa il font Giobe.TTF: clicca qui!! |
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Palestra Apprendisti | Esercizio n° A016 2/6 | |||||||
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