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Sezione Assembler | Guida alla prima compilazione [1 di 5] [46 di 51] |
1. Leggi subito!
2. Per chi parte da zero
3. Cos'è
4. Come si installa
5. Come si usa
6. Apri shell DOS dal Sito 7. Adatta shell DOS 8. Lancia EXE on-line 9. Scarica ASM 10. Caratteri strani 11. Prima compilazione 12. Download |
19. Nuovo Ambiente Assembler
- Guida alla prima compilazione [1 di 5] [2 di 5] [3 di 5] [4 di 5] [5 di 5] |
Prendiamo confidenza con Nuovo Ambiente Assembler - Leggi le preziose Guide |
1. Ci siamo... Dopo le doverose premesse della pagine precedenti possiamo finalmente provare il famigerato Nuovo Ambiente Assembler; abbiamo imparato come entrarci, utilizzando uno degli 4 strumenti che ti ho preparato; come primissima cosa è necessario sceglierne uno e leggere con attenzione lla sua Guida Utente,, per capire come ci si deve muovere nell'Editor desiderato. Scarica dunque la Guida che ti interessa:
Scarica la Guida Utente di ConText [!!] - [XP, Vista]
[Scaricato 4955 volte] |
Scarica la Guida Utente di PsPad [!] - [XP, Vista]
[Scaricato 3810 volte] |
Scarica la Guida Utente di WinASM [!!] - [XP, Vista]
[Scaricato 4358 volte] |
Scarica la Guida Utente di Qedit
[XP, Vista, CMD]
/ [XP, COMMAND]
[Scaricato 3613 volte] |
Immediatamente dopo scarica in anteprima anche la copia delle pagine che stai leggendo ora: diventerà il tuo punto di riferimento, almeno per le prime volte
Scarica il documento PDF
relativo a questa GUIDA
[Scaricato 6777 volte] |
Quando hai fatto ti consiglio di togliere momentaneamente il collegamento internet, per aprire i documenti PDF, stamparli e leggerli con comodo, off-line: saranno i tuoi amici migliori durante le tue prove di programmazione.
Prima di chiudere annotati il numero di questa pagina (guarda in fondo...) così sarà facile riprendere insieme il collaudo del nostro primo progetto..
2. Ecco.. supponiamo di incontrarci al termine della lettura dei Manuali, al tuo rientro...
Naturalmente la consultazione delle Guide (e le informazioni che ti darò tra poco) è necessaria e consigliata solo fino a quando avrai acquisito sufficiente autonomia: il processo di creazione di un eseguibile (COM o EXE), a partire dal sorgente ASM, è sempre lo stesso!
Nelle pagine precedenti abbiamo imparato come scaricare dal sito il sorgente da compilare; ricordati: non sarai mai lasciato solo...; ti verrà sempre fornito un sorgente già disponibile, senza errori e pronto ad essere modificato, compilato e visto in esecuzione.
E' arrivato il momento.. Come già sappiamo, per entrare basta aprire la cartella C:\Arch-Lab\ (cioè, in sostanza, proprio il nostro Ambiente Assembler) e sufficiente fare doppio click con il tasto sinistro del mouse sull'icona del sistema d'accesso del quale avrai deciso di avvalerti:
In funzione della tua scelta si aprirà un ambiente grafico windows (cioè uno dei 3 editor, ConTEXT o PSPad o WinAsm) oppure una shell DOS (un ambiente a carattere (in modo testo tipico DOS) adatto a gestire il processo con Qedit); non appena avrai fatto questa semplice operazione potrò seguirti e consigliarti, passo passo, nella tua prima esercitazione, mentre sei collegato ad internet.
I suggerimenti necessari per aiutarti ad intervenire operativamente su un sorgente ASM sono gli stessi per entrambe le scelte, ma essendo ospitati in ambiti nettamente diversi richiedono e consigliano trattazioni separate.
Per questo puoi continuare la lettura progressiva di questo argomento oppure saltare direttamente alla descrizione che più ti interessa:
Guida alla prima compilazione in Ambiente grafico Windows |
Guida alla prima compilazione in Ambiente a carattere Dos |
Assembler | Guida alla prima compilazione [1 di 5] | |||||||
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