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VIDEO 07/59 [27 di 79] |
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Gestione BIOS del Video -
INT 10H
- Funzione 08H
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Legge e restituisce il codice Ascii del carattere posto nella posizione indicata dal Cursore, dentro la Pagina Video corrente. | |
Nei Modi Testo restituisce anche l'attributo di colore del carattere puntato; nei Modi Grafici l'attributo di colore non è disponibile. |
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In
ingresso:
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In uscita lascia:
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La Funzione si chiama in questo modo: |
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Il compito di riconoscere la matrice di punti di un carattere spetta al Generatore di Caratteri: consultando apposite Tabelle è in grado di riconoscere le sequenze di bytes (da 8 a 16) i bit dei quali (Pixel) definiscono il suo aspetto. | |
Tali Tabelle sono facilmente localizzabili nella BIOS standard di sistema (con l'aiuto di puntatori standard come F000:FA6EH) o nella BIOS della scheda grafica con l'aiuto dei vettori INT 43H e INT 1FH. |
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Nello sviluppo dei programmi può essere utile conoscere il carattere presente in una particolare locazione del Buffer del Video (RamVideo). | |
La lettura delle informazioni legate al carattere corrente può essere fatta in una qualunque Pagina Video, anche se non è attualmente attiva, senza influenzarne il contenuto. |
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La
disponibilità di una Funzione
BIOS con queste caratteristiche
è dunque certamente gradita, ma:
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Gli eseguibili B10_08__.COM (nei Modi Testo) e B10_08gr.COM (nei Modi Grafici) mostrano l’effetto della Funzione 08H dell'INT 10H, ma costituiscono anche un buon esempio del modo di creare e gestire oggetti (aree) in modo dinamico, cioè oggetti di volta in volta diversi ma legati da caratteristiche simili tra loro. | |
I sorgenti sono documentati nella sezione ASM (clicca sull'icona, nel menu a sinistra). |
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