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Gestione BIOS del Video -
INT 10H
- Funzione 11H-
SottoFunz.
10H
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Copia in una specifica Tabella RAM (block) del Generatore di Caratteri Hardware la Tabella User (predisposta dall'utente) con la definizione di uno o più Caratteri e permette anche la gestione dell'altezza dei caratteri visualizzati, riprogrammando il Controller CRT; è tipica dei Modi Testo. |
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La SottoFunzione 00H della Funzione 11H di INT 10H assicura lo stesso servizio, ma non permette la gestione dell'altezza dei caratteri. | |
Quando si desidera ridefinire uno o più caratteri da usare al posto di altri (normalmente qualche Ascii Esteso di scarso impiego) c’è la possibilità di scegliere tra le SottoFunzionI 00H e 10H: se non ci sono particolari controindicazioni conviene quindi usare la seconda, funzionalmente più completa. |
Le SottoFunzionI 20H e 21H della Funzione 11H di INT 10H consentono la definizione di Tabelle Utente adatte ai Modi Grafici, anche se non riprogrammano il Controller CRT. |
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In
ingresso:
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In uscita lascia:
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La SottoFunzione si chiama in questo modo: |
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Con questa SottoFunzione è possibile cambiare l'aspetto di uno o più caratteri del Set standard (nei Modi Testo) sostituendolo con altri progettati dal programmatore; per renderla esecutiva bisogna stabilire l'altezza desiderata per i nuovi caratteri, cioè il numero di bytes necessari per definire la sua matrice di punti, per esempio 16 (per 8 pixel, uno per bit). | |
La sequenza di questi bytes (nell'esempio un pacchetto da 16 per ogni nuova definizione) deve essere predisposta in una Tabella (TabFont). |
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La
SottoFunzione 10H, rispetto alla
00H, riprogramma il
Controller CRT assicurando così anche la
regolazione automatica dell'altezza
dei caratteri e, in stretto accordo con le modifiche imposte sui
Registri del
Controller, l'aggiornamento delle corrispondenti variabili di sistema :
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Per evitare risultati imprevedibili la SottoFunzione:
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Quando viene chiamata esegue in sostanza una selezione di modo, modificando i parametri di stato del video, senza per altro cancellare il buffer del Display (cioè evitando l'effetto ClearScreen). |
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La specifica Tabella RAM (block) usata dal Generatore di Caratteri Hardware può essere rilevata consultando la tabella generata dalla chiamata della Funzione 1BH di INT 10H, al suo indirizzo 2BH e 2CH (vedi anche SottoFunzione 03H della Funzione 11H di INT 10H): |
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2BH | Byte | Tabella (primaria) usata dal Generatore HARDWARE |
2CH | Byte | Tabella (secondaria) usata dal Generatore HARDWARE |
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La tecnica relativa alla creazione dei caratteri da parte del Generatore Hardware è descritta con ogni dettaglio in questa pagina; è certamente utile consultarne il contenuto, anche per approfondire alcuni importanti aspetti collaterali... | |||||||
Come il fatto che, nei moderni
adattatori VGA, viene proposta a video una matrice di punti
9*16 (cioè risoluzione 40x25, 360x400 o 80x25, 720x400), anche se
la nostra Tabella TabFont
ha definito i nuovi caratteri ciascuno con 16 bytes, cioè con matrici 8*16:
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192 |
C0H | └ | 200 | C8H | ╚ | 208 | D0H | ╨ | 216 | D8H | ╪ | |||
193 | C1H | ┴ | 201 | C9H | ╔ | 209 | D1H | ╤ | 217 | D9H | ┘ | |||
194 | C2H | ┬ | 202 | CAH | ╩ | 210 | D2H | ╥ | 218 | DAH | ┌ | |||
195 | C3H | ├ | 203 | CBH | ╦ | 211 | D3H | ╙ | 219 | DBH | █ | |||
196 | C4H | ─ | 204 | CCH | ╠ | 212 | D4H | ╘ | 220 | DCH | ▄ | |||
197 | C5H | ┼ | 205 | CDH | ═ | 213 | D5H | ╒ | 221 | DDH | ▌ | |||
198 | C6H | ╞ | 206 | CEH | ╬ | 214 | D6H | ╓ | 222 | DEH | ▐ | |||
199 | C7H | ╟ | 207 | CFH | ╧ | 215 | D7H | ╫ | 223 | DFH | ▀ |
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L'eseguibile B10_1110.COM offre una pregiata applicazione della SottoFunzione 10H della Funzione 11H dell'INT 10H: in pratica ridefinisce 5 caratteri Ascii estesi e li colloca nella Prima Tabella gestita dal Generatore di Caratteri Hardware. | |
Il sorgente è documentato nella sezione ASM (clicca sull'icona, nel menu a sinistra). |
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