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Capitolo 1 |
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Il Processore e il Debugger |
INTRODUZIONE [1 di 60] |
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Eccoci pronti sulla linea di partenza; siamo armati di buona volontà e di tanta voglia di cominciare. | ||
Naturalmente il compito del buon conduttore è
quello di sostenere l'entusiasmo del suo
pubblico: se stai leggendo queste pagine non vedi
l'ora di cimentarti in qualcosa di
concreto...
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Se il conduttore è un vero amico del suo
pubblico deve anche saperlo ben consigliare;
per questo è necessario premettere che da ogni cosa si può ottenere
il massimo solo conoscendola nei minimi particolari. Della serie: ... bisogna aver pazienza e cominciare per gradi ... |
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Nel nostro caso l'oggetto sotto esame è il microprocessore: programmare in Assembly significa capire e parlare la lingua di un processore, conoscere i canali che ci consentono di comunicare con esso. | |||||
In questo capitolo impareremo a conoscere la struttura di un processore e le parole (istruzioni) necessarie per controllarlo (e, tramite esso, per controllare il computer che lo ospita e dal quale dipende). | |||||
L'esperienza insegna che è poco producente studiare preventivamente tutto il Set delle Istruzioni: è più utile saper trovare un'istruzione nel momento che serve, consultando con pazienza la Tabella che li raccoglie. | |||||
Non aver fretta! Leggi gli argomenti di queste
pagine e non passare alla successiva se non hai ben capito quella che stai
leggendo.
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24 pagine |
Il computer e il suo processore 80x86 | ||||
Le basi essenziali per conoscere e per programmare.. |
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3
+ 214 pagine |
Le Istruzioni | ||||
Tutto per ottenere il massimo dal nostro processore... |
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22 pagine |
Il Debug | ||||
Ideale per cominciare a capire l'Assembly language! |
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10 pagine |
La Grande Libreria | ||||
Le risorse software del Bios e del Sistema Operativo. |
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Capitolo 1 | INTRODUZIONE | |||||||
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