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Capitolo 2 |
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CATENA DI MONTAGGIO 2/7 [3 di 87] |
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Il punto di partenza è la
dettagliata conoscenza del problema da risolvere (specifica
del problema); il nostro cliente (ma anche te stesso..)
presenta l'esigenza che lo assilla e fissa i limiti del nostro intervento.
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Vale la pena ricordare fin d'ora che non esiste un problema irrisolvibile! Bisogna farsi venire le idee: un buon pensatore è chi si fa domande e si da risposte. |
Di solito il progetto di una cosa appare per grandi linee nella nostra mente; l'entusiasmo e la voglia di fare ci fa partire lancia in resta, mani sulla tastiera... occhi sul monitor...; non è un buon approccio! | ||
La cosa migliore è prendersi un po' di
tempo, sedersi comodi in una poltrona con carta e penna a portata di mano e
....chiudere gli occhi; la
concentrazione mentale sull'obiettivo da raggiungere ci suggerirà una
sequenza di idee che appunteremo sul foglio (il
saggio dice che la notte porta consiglio: come è vero!!).
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Ricorda: sono i dettagli, i piccoli particolari, che fanno la differenza tra un progetto che funziona e un bel progetto che funziona; se sei arrivato fino a questo punto puoi capire, confrontando questo Sito con altri, che cosa voglio dire... |
Naturalmente il fattore tempo è tutt'altro che scontato e deve essere considerato elemento determinante per proseguire o meno nel progetto. | ||
Maggiore è la nostra
esperienza e il nostro
bagaglio di conoscenze minore sarà il
tempo necessario per arrivare alla soluzione: la nostra ambizione più grande
è proprio quella di aiutare lo sviluppo della
prima ed
elevare il livello delle seconde.
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Ricorda: la vera perdita di tempo è quella di progettare qualcosa che già esiste sul mercato: se lo spirito non è quello della sfida con te stesso o della voglia di fare una nuova esperienza ti verrà a costare molto di più (...il tempo è denaro) che non acquistandola direttamente. |
Dopo aver impostato l'idea per la soluzione del problema è buona norma svilupparne i temi disegnando sulla carta il corrispondente diagramma di flusso (flow chart), prima di mettere mano al computer; questo consiglio, pur caldamente sollecitato specie durante le prime esperienze di programmazione, si darà per scontato, in questo tutorial. |
Fissate le idee è il
momento di passare ai fatti; la realizzazione di un nuovo progetto
passa
sempre per queste fasi (catena
di montaggio):
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