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Capitolo 2

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Capitolo 2 - Gli strumenti di lavoro

  Gli strumenti di Lavoro

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bulletQuesto paragrafo descrive l'ambiente in cui passerai la maggior parte del tempo dedicato alla progettazione di un programma; conviene conoscerlo bene.

      

bulletse sei incuriosito da una delle proposte clicca sulla sua icona, altrimenti passa al prossimo paragrafo.
     

 

 

  

Informazioni Descrittive Che cos'è un Editor?
  Facciamo conoscenza con l'ambiente di scrittura.

 

 

  

Informazioni Descrittive Dove rintracciare un Editor?
  Non è poi coś difficile...

 

 

  

Molto utile - Da non perdere... Prova Qedit e impara ad usarlo
  Da non perdere; finalmente un oggetto veramente utile..
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Menu d'aiuto
Movimento e cancellazione Testi
Gestione "Blocchi" e Modo Colonna
Traccialinee e Comandi Utili
Gestione Files
Gestione Macro

 

 

  

Informazioni Applicative E adesso, cosa fare?
  Scriviamo il nostro primo sorgente... 

 

 

  

    

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CAP 2 » 1. Catena di Compilazione 2. Editor 3. Assemblatore 4. Linker 5. Exe2Bin
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